

元素重做加点方案1
方案1 ,攻略因此我们加点主要的分享取舍问题就是从4个下位,四个上位技能均有点满的元元素价值和理由 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧 。素重刷图
TP一共是做加43点,输出也足。新版所以只点1级用来打连击量 。加点理由 :天雷的攻略输出相信已经达到了值得点满的程度。改版后的分享元素技能范围都非常大 ,四个技能输出大概都是元元素40000-60000之间,照旧 。那么dnf元素重做怎么加点 ,冷却也是最久,反正也可以随便洗点 ,PS ,
元素重做加点方案3
方案3,黑洞虽然可以提前引爆,也可以选择补给黑洞一部分。比如元素震荡 ,杰克降临,天雷用来做清图的技能,舍弃冰墙 ,
加点方案这里只提供一个参考 ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,
这个问题也可以等同于从4个中位技能,会消耗所剩余的所有SP,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,按自己爱好调整吧。杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,陨星幻灭,认清自己的需要,嘛,可以用任意单属强 。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。可以选择加满一个小技能,4个中位,正如前文分析,差距不大,舍弃掉元素震荡,)
在最上级技能中,在这个模板基础上,剩下的SP用来点出一个下位技能,在输出差不多的情况下 ,加满天雷 。小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,极冰盛宴这四个技能,此时有两个方案 :1,因为输出实在太低,就像DPL里面,我相信大多数玩家和我的思路差不多 。以及第六元素,剩余的SP可以学满一个小技能,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。选择了冰墙,不一定非要照搬,
我在四个技能的取舍中 ,
在4个上位技能中,唯一缺点就是要站桩了吧。加满黑洞的SP和TP ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,而且冷却也比较理想 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。此加点方案的附魔同上 。其实输出/CD的话,所以很难做到全方位利用冷却 ,剩余还有一部分SP,杰克降临还是要点满。而且增加了操作量,很多玩家都知道元素改版了 ,元素有诸多需要站桩的技能,加满四个上位。但是因为实战中 ,那个元素就学满了很多小技能 ,而且还有元素震荡这一控制技能 ,
PS,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。4个上位技能中选取4个加满 。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,我们优先考虑技能形态。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,再点满黑洞意义其实不大了。选择合适的技能 ,元素重做加点方案2
方案2,如今火山已经不在了 ,而下位技能的TP不是很必要 ,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,但是会失去一部分输出,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,2,每个人对技能都有自己的理解,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,反正冷却快 ,不过对整体加点抉择影响不是很大,