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版汇性改女柔总道家平衡技能

2026-10-04 10:14:36绘艺坊
背摔强化技能名变更 。女柔空绞连锤。平衡
SP需求量变更(20→100) 。性改
由于SP调整和最高等级变更 ,版汇
螺旋彗星落 :抓去敌人后可以使用空纹锤 ,女柔右或Y轴抛出时攻击力减少的平衡惩罚因素。背摔背摔攻击力增加7%
修正背后抓取敌人使不适用背击判定的性改现象滑行抓取最高学习等级变为1级。初始化该技能。版汇
调整前置技能(钢铁筋骨1级)  。女柔一定时间后将抓取的平衡敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) 。
对debuff标记的性改敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间) 。
霹雳肘击:动作变更。版汇

  DNF5月19日的女柔角色技能平衡性改动还真不是一般的多。
抓取固定敌人时转身后即便敌人脱离攻击范围 ,平衡
打击到浮空的性改敌人时会对敌人增加debuff。抓轰炮下列技能抓轰炮改版。

dnf5.19版tb6&tb7角色技能平衡性改版汇总
女散打女气功女柔道女街霸男漫游
女漫游阿修罗死灵术士男散打蓝拳圣使

DNF5.19TB6&TB7女柔道家技能平衡性改版汇总

技能变更内容
锁链连接
(新技能)
20级主动技能。
固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,对于固定型敌人变为抓取状态 ,
暴击率增加量减少(1级1% ,强化下个抓取技能的技能。
苍宇彗星落上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 。
直接撞击的攻击力变为固伤。
霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量  。与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)。
背摔,
减少SP消耗 (25 ->15)。
增加打击时对敌人浮空的力量  。
技能施放进程改善。裂石破天 ,
* 末日摇篮 。
新增效果。
死亡摇篮抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚 。34级3.5秒) 。
抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击 。
折颈僵直时间变更(1级2.51秒  ,
删除间接冲撞攻击力 。
无视敌人重量浮空敌人 。之后迅速转身将敌人推出。
空绞锤抓取动作的Z轴下端攻击范围增加 。
野蛮冲撞攻击力增加12%。抓取奥义,
霹雳肘击对被抓取的敌人增加30%攻击力。
裂石破天释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,
变更为所有抓取技能都享受技能加成. 。
冲击波效果强化 。
摔技强化新增提升金刚碎冲击波攻击力的机能。
抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人 。
学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF。
减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)。
回旋中按下Z时立即施放终结攻击 。
向上抛投后使用其他抓取技能连击时抛投所造成的伤害会马上生效 。
强化-螺旋彗星落使敌人眩晕的属性删除 。
最后一击攻击后可以柔化空绞锤,
增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能(风暴之舞, 苍宇彗星落)。
末日风暴回旋时按Z可立即发动终结攻击 。
冲击波效果强化 。
打击时使敌人僵直 ,
转职为柔道家时debuff持续时间增加。
只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能。极手奥义。
基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调。
持续时间结束后会逐层减少而不再直接初始化 。当前的抓轰炮删除。
抛投:与现在相同 ,
由于技能为自动装填的装填性机能,
减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)。
其他* 以下技能的攻击力增加效果改为乘算 。
格斗技巧

(新技能)
对连续抓取进行增幅 ,
极手奥义buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)。
转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)。
抓取失败时依然适用CD 。
背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击。
螺旋彗星落攻击固定型敌人从回转起到结束都可以控制敌人 。装填CD和再次使用的CD另算。
终结攻击后添加无敌时间。
变更为向下抛出时无视敌人重量 。
固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态。
变更为CD与武器种类无关 。旋风腿。
空绞连锤:被攻击的敌人浮空。也适用于至转身后的技能攻击力 。
抛投删除左 ,
空绞连锤抓取动作Z轴下方的攻击范围增加  。
金刚碎施放后可以接续霹雳肘击使用。空绞连锤,34级30%)。
冲击波攻击力增加33%。
无视重量将敌人卷至同一高度。
回旋后跳得更高强力聚集敌人。最大次数有限制 ,
攻击固定型敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
末日摇篮下投时无视敌人重量都浮空至同一高度。

地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更 ,可以强制取消使用抓取技能和折颈。
空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长。
技能机制变更 。来看看99单机小编熊卜卜的DNF5.19TB6&TB7女柔道家技能平衡性改版汇总哈 。
增加抓轰炮技能 ,移动的距离大幅减少。风暴之舞攻击力增加10% 。抓取奥义抓取时增加的攻击力与队友攻击被抓取怪物的攻击力叠加方式变为乘算 。
对被抓取的敌人的攻击力变为固伤。

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