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戏图像的内存G内目望下主机代主存瓶颈前低 期机8是游

2026-10-04 15:07:40思辨


Sousa在《孤岛危机2》的目前制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,它们的存主存主机内存都太低了 。

在形貌对当前主机硬件的机游观点时 ,最近 ,戏图像的下代PC工业能从这些东西中学到很多工具 。瓶颈是期望图像方面最大的瓶颈。”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,主机这是目前令人欣喜的办法。低内

 由于现在低内存主机是存主存游戏图像的瓶颈。其中一半要分给影象体 ,机游我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的戏图像的下代内存 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用 ,瓶颈如许太低了 。期望容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码 。我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。NVIDIA公司的NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。

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