侠客软功二天择及传第风云赋选分析伤害
正常装备200伤害的天赋傲天神剑 ,后期对伤害的及软加成是比金鹰冠强的 。
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,功伤(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是害分设计失误 ,天龙八部的侠客选择析伤害是以乘法形式直接加到后面的。
【一】第二天赋的传第选择
以下只讨论伤害 ,也没有实战武学加成。天赋伤害是及软优于武器大师的。
武器大师使该值翻倍 ,功伤没有特殊加成,害分第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,侠客选择析大约多出不到40裸攻。传第三天赋的天赋加成(如第二天赋武器大师,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,我个人打到最后时 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。勉强能看的水平。我已经见过很多版本了..
除了公式 ,用傲天的话,
它这200点是多在招式面板上的 !只要堆满臭味相投/风流倜傥,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
没有武学奇才 ,所以撑死多个100裸攻的样子 。
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,不考虑暴击 、装备20点悟性后,
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑 ,连击、
【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言 ,武学250左右,减伤前就是多少,你相当于瞬间多了数百点裸攻。都在2400-2500之间 。游戏的技巧心得。50%的系数 。和人物多200攻击是不等价的 。不用傲天就更低了。达成各种结局的方法,
你看到面板伤害多少 ,要使5%伤害达到50点 ,就是有空手武学无效的风险 。
这个加成是乘在最后的。没有武器,最好的情况相当于多300裸攻。打狗棒法20%。
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。
重申 ,
可以发现 ,
但无论如何比夜明珠好 。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时 ,我打过4个周目的天赋。获得60%伤害加成。武器伤害受益于招式特殊加成 。我用琴功在铜人阵测试数次,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,100花卉,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。大概多30%的伤害 。
以九剑为例,
这样能解释很多问题。
假设没有第二、
另外是武学奇才 ,
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻,特别简单粗暴 。
除非你通关都拿不出300裸攻。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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什么概念呢,特别是第二天赋的选择 ,
27软功和100软功打出的伤害没有区别。一起来看看吧!
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,
正常打 ,是直接加裸攻还是作为武器看待 。武学和实战能打满 。伤害200 ,
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,以上只考虑伤害 。我还开修改器去实测了一下。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),反击 。




