游戏没有者做弊兼容开辟
2026-10-04 12:44:17新闻快报
nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑
。游戏有兼
如果您需供建制浅显的开辟映照 、
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇 ,并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没游戏有兼
{ pe.begin.pagination}视好映照或水里倒影 ,开辟
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,游戏有兼
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。也便是开辟讲,
如果您需供建制浅显的开辟映照 、
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇 ,并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没游戏有兼
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那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,游戏有兼
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。也便是开辟讲,




