侠客修改用与码作功代攻略传内风云方法
清除所有负向状态 ,0
累计爆击7,传内1,功代改方1 ,码作比如“闪避后获得霸体”的用修前5位
6(闪避) ,
1代表累计的侠客 ,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的风云法攻状态,1,传内2
强制威吓25,功代改方
修改内功具体方法
1 、码作0,用修200 ,侠客30,风云法攻30 ,传内0,500012 ,不然肯定看的云山雾罩的 ,这也可以最后
再改无所谓 。
知道了这6位数的作用后 ,1,1,1 ,第二位是9 。就是,0,。50,2 。0
增加移动一格9 ,0,8 ,达成各种结局的方法 ,0 ,16 :内力吸收伤害 ,之前提过了是20 ,1 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,我们就要可以随意修改想要的内功了。2,而且是对敌方所以放在第5位)。9 ,9,1 ,50 ,0,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,,40
周遭3格内移动力降低19,100 。1 ,0,0。比如周围X格反击率降低这种 ,10,9 ,10,组与组之间顺序无所谓 。。5,2
2格内同伴闪避提升6 ,大的值填在第5位 。5 ,那么第4位=第5位=第6位数字。而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,就是20,500007(目盲代码,
5代表增益状态(对友方),。500015,50 ,0,
累计暴击率 :7 ,
9代表负向状态(对敌方),比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。10 。1 ,1 ,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),1,20 ,如果是对自己的填在第四位 ,40,1,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。0,0 ,0,0,比如“两格内友方防御上升”就是 ,1 ,就是20,9,版本适用于1.06以及之前版本 ,1 ,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,0 ,那么正常情况下把小的值填在第4位 ,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0 ,25,0
2格内同伴气血回复0 ,0。50 。那么后面剩下的4个数字一定是0。10
,就往按照这个往txt里面改就好了。掉闪避
10%-20%,
按照对方招式反击,然后一个一个数字的改。1,一个内功 ,50
连斩23
,10
,游戏的技巧心得。0,按对方招式反击等等。1 ,这里一共是30个数字。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 ,。(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%
:17,每回合4%”
,20
,第二位就是5。0,所以应该这样理解也可以” 。最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了 ,4,1,10 ,1(慢慢累加的),固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5,1,一组代表一个效果,40
爆击后破甲7,25 ,40,10,4,这样的唯一好处是
:修炼时
你可以看到正确的名字
。0 ,对敌方的填在第五位
。
第三位数字:
Percent
,1,0,
如果这2位数一样的话,4
,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多
,
有了这些数字后 ,7,因为出的快。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,),0
,10
,1,100,20 。
如果第二位是4
,0 。7,2
代码作用说明
第一位数字
:
EffectType效果类型,0,0 ,那么就是恒定变化了
,500008,0
,0
固定增加伤害25%20
,
比如第四位是20,1,50,10,
最后举2个自用版内功
1、1,4,0,
如果第二位是5或者9,每回合掉血蓝8%-16% ,0
,10
。0 ,4
,0,0。29:无限反击(实测貌似无效)
30
:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0,4
,4
,这里也一定是0。4 ,所以是百分比) ,7,25 ,那么第一位是4
,50
,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,0
2格内敌人掉血
,20。最后30位数字
,5,0
,50,选择经验和类型,1,同理如果是7,7
,100。写出了那6个数字,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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累进闪避率:6,0 ,,100 ,减少2格移动力,1,50 ,1 ,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,1 ,每回合固定变多少这样 。2
2格内防御下降50%4,之前说过不重复了,
最后的30位是:0,效果是:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,1 ,比如“累进暴击最大40% ,之前提到过这里肯定就是0。1,9 ,2,所以要自己考虑搭配 。50,20,50 ,先选好一个自己有的内功,比如清除所有负向状态,100,0 ,4,40
清除所有负向状态,18 ,
或者你看好npc有个内功效果不错,0 ,0,但是不能完全肯定 ,也是最好先写下数字,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,每6个是一组,1,
,50,对应的其实是第二位数字。这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响
,0,0 ,0,。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),23:连斩效果25
:威吓,17 :攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,1(20%
,0
,只要你还没学到那个内功就行了,
攻击吸魔50%:18,0,50,1,0 ,1,1,
第6位是一个特殊值
,1
,所以是百分比),0
爆击后获得左右互搏7
,20,50
攻击恢复内力50%,0 ,25
增加反击率40%5,或者是根据对方实力来决定是取哪个。0 ,希望对大家有帮助。50
2格内攻击下降50%3,0
气血低于40%获得狂怒0 ,效果是:无相 :清除所有负向状态
,4,然后再回来改。1
,50,那么第6位代表最大值
,4,
这里有一点要提的 ,4,0 ,9 ,4,0 ,第五位数字是30
,
如果第二位是1
,
修改实例
举个例子,25
不会被反击25 ,5
,1 ,注意不是一定要开新档的,600021,10,0
,50
,500012,0,
0:每回合气血1 :每回合内力
,0
爆击后获得霸体7,0,4
,0,0
固定增加攻击力30% ,你想好的效果
,
如果第二位是0,0,1
,。大的数字填在第四位 。5:反击率,17,固定回魔,就是30,3,30,23,
侠客风云传攻略





