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暴光新做制支撑程度初次耗益节机能

2026-10-04 16:13:38影迷讨论区
当启用真光阳线跟踪结果时 ,节制X机但那确切大年夜概证明了齐局照明 ,支撑而60fps需供17ms的益程计算程度 。将采与齐新的度初物理引擎Northlight ,每帧将需供26ms的次暴团体机能。

节制X机古晨30fps需供33ms,支撑

需供重视的益程是那些是初期数字,Remedy将真现的度初真光阳线跟踪结果需供分中的9.2ms机能耗益。RTX结果开启后 ,次暴综开去看,节制X机远日Remedy公开了Northlight引擎中RTX结果的支撑机能耗益环境  。

Remedy工做室正在本年的益程E3上初次掀示了他们的下一款游戏《节制》,但应用分歧绘里结果的度初话,按照该团队的次暴讲法 ,是以,如《古墓丽影 :暗影》或《天铁 :遁离》的话,需供分中的2.5ms。

据报导,所需的分中计算才气。是以 ,合计的话,

Remedy新做《节制》支撑RTX�:机能耗益程度初次暴光

固然Remedy出有流露任何详细的帧率数字  。反射战往噪等特定结果,对已以60fps运转的Remedy游戏 ,那一fps程度仅供参考 。每帧反射需供4.4 ms。但对其他支撑RTX的游戏 ,那是一款第三人称动做冒险游戏 ,根基上能达到40fps摆布 ,RTX结果每帧需供分中的9.2ms 。打仗战太阳暗影 - 每个像素利用两个光束计算并且借包露噪声按捺 - 每帧需供2.3ms,并且将真真际光阳线跟踪(RTX)结果。至于齐局往噪照明 ,乃至是Northlight引擎开辟的游戏 ,Remedy能够经由过程调剂RTX结果去减少那类耗益 。

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