发布计划
Character Creator 3.3 :改进的计划角色网格 ,目的发布是减少动画过程中不必要的变形。包括头皮 ,计划是发布一个更重要的更新 ,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,计划
新的发布CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,主体的计划拓扑结构也得到了改进,
对UV的发布更改包括对UDIM格式的支持 ,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。计划Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,发布UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,计划包括头皮
,发布以改善角色眼睛在渲染中的真实感。包括眉毛,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,
如上所示,手和脚
。支持动态皱纹
最后,Character 3.4将于今年下半年交付。
Character Creator 3.3:改进的角色网格 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,是一个更重要的更新,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符 ,胡须和胡茬。主体的拓扑结构也得到了改进,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,
如上所示 ,
Character Creator 3.4 :新的面部毛发系统
,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。完整的Pipeline版售价199美元。用户需要单独的插件3DXChange。您可以在此处看到两个版本的功能比较。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,
Character Creator可用于64位Windows 7+。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。脖子
,专业版的价格为199美元,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。基本版本对iClone 7的注册用户免费
。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格
,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,脖子,以生成逼真的面部毛发,








