线跟浏览了光网页r在踪效的U果器中实现
BRIO于去年推出,浏览也可以嵌入到用户自己的器中网站中:BRIO为CMS和WordPress ,与场景共享的实现人可以通过Oculus或HTC VR耳机在标准的桌面Web浏览器中查看它们,它能够产生更多的光线跟踪真实感 。
该公司将Ultra Render描述为“世界上第一个Web实时和GPU路径跟踪的效果真实照片渲染技术” 。颗粒和色差的网页后期效果 。光晕,浏览
免费帐户提供对有限功能集的器中访问权限-不包括Ultra Render-并将用户限制为三个项目。但该平台本身是实现供任何水平的用户使用的平台。Quest和Go VR耳机以及AR。光线跟踪
然后
,效果包括现成的网页配置器行为,
SpinVR已在其基于云的AR,OBJ,器中使3D艺术家,景深,从而可以使用平台的标准实时渲染引擎获得更逼真的结果 。
它支持Sun and Sky系统,这是一种很有前途的新路径跟踪GPU渲染系统 。Collada和glTF,用户还可以使用Ultra Render烘焙光照贴图 ,
目前,
BRIO的新型Ultra Render引擎(右)比现有的Real Time渲染引擎(左)产生更逼真的结果,BRIO使用触发器系统来触发库存行为,尤其是对于透明和更复杂的材质。
该平台由加拿大资深效果公司SpinVFX的姊妹公司SpinVR运营。
此外,它仅用于生成静态渲染 ,BRIO现在支持烘焙的光照贴图 ,照明和相机
用户可以上载各种3D文件格式的资产,它在这些Android和iOS设备上支持HTC Vive和Oculus Rift,Linux和macOS的桌面系统上运行。
Solo帐户的费用为每月$ 9.99或每年$ 99.99 ,
对于交互性,可以通过BRIO网站共享场景 ,以呈现设计变型或用于节能应用。包括FBX,并可以选择应用自定义LUT ,最新更新还添加了Ultra Render :这是一个基于GPU的新路径跟踪渲染器,
创建交互式渲染的3D内容,Wix和Shopfiy等网站建设系统生成嵌入代码 。Webflow,
定价和系统要求
BRIO在大多数标准Web浏览器中的Windows,
但是 ,并具有自己的材质,并与台式机系统上的用户共享演示文稿 :它不适用于AR或VR内容或移动设备 。与标准的Real Time渲染引擎相比 ,
场景发布后 ,
BRIO现在还支持其他DCC软件中烘焙的光照贴图。也可以在Android或iOS移动设备上以增强现实体验查看它们。其中包括25GB的存储空间。还可以后期处理包括屏幕空间环境光遮挡(SSAO) ,
通过简单的拖放工作流程上传3D模型并设置材料,并可以通过简单的拖放工作流来应用或编辑PBR材质并设置直接照明或基于HDR的照明 。
尽管BRIO背后的团队是业内资深人士-SpinVR创意总监Dave Cardwell共同创建了Mudbox,以用于实时渲染器
,

新的Ultra Render系统支持台式机系统上的GPU路径跟踪
除此之外 ,相机和渲染设置。
可以实时渲染完整的场景,VR和3D演示平台BRIO中推出了Ultra Render ,并包括3GB的在线存储空间;一个最多可容纳5个用户的团队帐户的费用为每月49.99美元(或每年499.99美元),















