备属备属性详性汇F勇F勇总器装情 器装决武决武士对士对
2026-10-04 19:08:12時事热点
DNF勇士对决武器装备属性详情
武器装备属性大全:

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的士对属性双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | |
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | |
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时
, 每30秒可以使用一次主动效果。决武 |
| 3 | 别云剑 | 攻击力 +7,器装情 mp最大值 +7 | 1400 | |
| 3 | 沉默秘典 | 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 点击对应的快捷键 ,生成追踪敌人后爆炸的备属光球
。对周围敌人造成伤害 。性详跳跃后落地时产生更大的对决冲击 波, |
| 3 | 守护战士 | 攻击力 +4,武器 mp最大值 +5 | 1300 | 点击对应快捷键
,魔法防御力增加量随HP最大值的装备 增加而增加。大家知道该模式下有哪些武器吗,汇总 光环提升的勇勇士属性随角色最大HPC的增加而增加。 |
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3,士对属性 mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | |
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键, DNF勇士对决模式中有很多的决武武器装备 ,无法使用技能 ,器装情 |
| 3 | 无影剑 | 攻击力 +3,备属 mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴击伤害。 |
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力
。玩家们通过购买武器装备获得该模式的BUFF加成,增加0.5攻击力。可以向前方突进400PX,移动时 周围生成冲击波 。 |
以上就是小编为大家带来的DNF勇士对决武器装备属性详情 ,
每30秒可以使用一次主动效果。
每30秒可以使用一次主动效果 。效果持续4秒 。
光环持续时间内 ,
物理防御力 ,效果持续5秒。可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球 ,使敌人进入沉默状态5秒 。
命中敌人时,
巨人状态下 ,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,效果持续5秒。希望对各位玩家有所帮助 。并
增加物理防御力和魔法防御力 ,
物理防御力 、并减少物防和魔防。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。都有些什么样的属性和特殊功能呢?下面小编为大家带来了DNF勇士对决武器装备属性详情 ,增加300PX范围内我方的攻击力 ,
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。可以生成光环,可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。无法攻击、
僵直和妨碍效果的状态,角色物理防御力减少。增加2点移动速度 ,
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加 。使用者减少3点攻击力和移动
速度。暴击率和速度。效果持续7秒。
每30秒可以使用一次主动效果。
巨人状态下 ,可以使自身进入免疫控制 、使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态 ,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
PX范围内的敌人,
的眼泪
光球的伤害随HP最大值的增加而增加 。
每30秒可以使用一次主动效果。
攻击力增加效果最多叠加7次 ,可以生成光环 ,
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。
每30秒可以使用一次效果。可以使自身进入巨人状态15秒。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。魔法防御力,一起来看看吧。
每30秒可以使用一次主动效果 。
并增加2点攻击力和速度 ,
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。
每30秒可以使用一次效果 。



