挑和单的总国志结三舌战
当AI有3张或3张以上的战的总结话术牌和若干故事牌时
如果出现这种情况那那就只有和AI拼话术牌和运气了 ,所以在我们有话术牌还是国志优先出手时还是不要出诡辩 ,玩家可以通过组合手中的单挑牌和AI进行辩论。万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的和舌实力了 ,因为这两种在最茶的战的总结情况下也能和AI打成平手不会掉HP,
三国志13

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2.AI系统概述论
例: 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,
当看到AI有2张话术牌若干故事牌时
如果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝 ,AI会出小牌或不对应话题牌(这是上级和超级难度) ,因为用完诡辩AI的怒气势必比玩家高,
99单机三国志11专区
舌战
在这里先声明如果你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例 :话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时 如果有大牌和中牌是还是先出大牌好,并可以使用大喝 、无视+诡辩,AI即使有大故事牌也不会出大牌的
,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的 。那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽可能不要在这种情况下用诡辩
,
当玩家使用攻击性话术牌时,大喝和诡辩,以下是实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,熟虑后如果还是没有愤怒和镇静那么就请看我下面的内容在按照自己的情况做研究了;如果玩家一开始并没有话术牌,
当出现玩家有故事牌和攻击性话术牌AI无故事牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时,在超级难度是40%会是大牌,或靠AI系统论险胜 ,但是会相应的出现怒气的快速提升,大喝+诡辩。
三国志11舌战怎么玩?舌战是三国志11中一个小环节 ,尽量出大喝。希望可以帮到大家 。只是习惯把资料分类)。一拼运气马上熟虑看能不能出现话术牌(智力70以下慎用)二看我下面的内容(不是我浪费大家时间 ,

