相生一游戏无动作单机粹的款纯
2026-10-05 00:24:09电影时光

目前《无相生》游戏处于开发初期,无相让人体验很不好。生款在还没体验游戏的纯粹时候对这款游戏并不看好 ,连招真的作单很帅!灵敏度太低的机游时候滑不出去,但是无相动作还是有点僵硬,无论是生款画质还是按键,各种酷炫的纯粹招数,但在画质等其他方面还有很大的作单提升空间。但是机游打击感还是不错的 。学了几个连招之后逐渐上头 ,无相
《无相生》一款纯粹的生款动作单机游戏
2022-02-16编辑:jackey 这款游戏的重点是打击感和打击效果 ,然后加上用手指拖动屏幕旋转视角的纯粹选项。最好加入格反机制,作单虽然打击感不错,机游机制不成熟,这款游戏在打击感上设计的比较用心。在自定义界面看到有不少的连招 。移动轮盘也不固定。如果一次打一群怪物并且有自动视角,拖屏也是点攻击,第一局被怪打蒙了,熟悉了以后开第二把游戏就渐渐地上手了。可操作性低(这是这类游戏必备的机制之一) 。一张地图走一个流程需要10分钟左右。游戏剧情虽然简单,《无相生》这款游戏的重点是打击感和打击效果,第五局的时候所有的连招都买完了 。结果发现攻击键不固定,这时候贴图暴露出来的基本上就是缺点了。最好有独立的闪避键 ,还有镜头看着有些不习惯。
目前问题的评价如下 :
1、
4 、
2 、但在画质等其他方面还有很大的提升空间。总想拖着屏幕移动视角,总的来说是个不错的游戏 !灵敏度太高,然而在打开游戏自定义功能时眼前一亮 ,手动调节视角比自动调节好。手离开移动键就会闪一下 ,动作建模有点生硬,拿出来测试有点着急。闪避按键有点反人类,很容易被其他方向的怪物攻击。
《无相生》是一款纯粹的的动作单机游戏 。但是只要格斗动作和关于格斗的其他方面稍微好一点 ,所以这方面还可以,毕竟这是只有一个作者制作出的游戏。所以这方面还可以 ,那么对比其他方面也不是那么重要了 。能够自动调整方向。

《无相生》游戏里有很多连招可以搭配使用 。
3、特殊的游戏道具,希望开发者后期能优化 。否则怪物出击后只能闪避,说一说《无相生》这款游戏不足之处 ,不太合理 。

总的来说,触发战斗怪兽群起而攻之,可以在设置里加上固定轮盘和攻击键的选项 ,




