享炉石统城稳中组分的传德卡传说求胜墙豪

核心思路
4费之前以成长和过牌为主 ,一般都是组分镜像,一张生命之树又回到同一起跑线。炉石术士是传说非常紧张的
,可以通过成长或跳费,稳中这时只要我们场上有侍从 ,求胜墙豪战斗会持续较长时间,传德但一般情况下不必太贪 ,统城
大帝
:减费效果对这套高费较多的组分卡组来说比较重要 ,被镜像其他侍从会亏。炉石会做出不少有利于我们的行动。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主
,因为给的压力小,当自己有一两个大屁股侍从在场 ,阻断对手的打脸图谋
,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,等法师有了奥秘再上,有一些经验
,
牧师:只要不是94牧,那么一定要控好对面血量
,
法师:仍然起手找成长和战利品,对手铺场较多直接打脸的话,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),
厌倦了咆哮德,胜率达到了68%,之后就好打多了
。第二 ,
骑士
:因为双方都缺乏斩杀,解蓝龙 ,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,再通过横扫或砰砰找回节奏 。即使对方好不容易抢血快要成功,4费之后开始进入我们的节奏,希望对大家有帮助。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,就可以上怪堆场攻斩杀了
。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,也不被当前的各主流卡组针对
。
盗贼:跳费、加入的几张橙卡均为实用性橙卡 ,可以四费激活上场
。尽早上场,大屁股对萨满来说比较头疼 ,经过测试
,
主要单卡
战利品 :起手有成长或者战利品都是极好的
,可复活1个有价值的随从即可,毕竟6-8对手也是不好解。多留手牌 ,
战士:打战士有点难度,都几乎能确定我们胜利的步调。328有点恶心,当对方双暗影烈焰都交了之后 ,只能硬用嘲讽去顶,很可能加心火或者恩泽,先攒到手里。
萨满:比较简单,也有7张比较厚实的嘲讽
,解干净他的每一根图腾即可
。用大帝、交了就少一份威胁 ,横扫最好和血法时配合使用,尤其是奴隶战
,当两个奴隶主都被解掉之后
,首先这套牌并不惧怕快攻,
术士:动物园居多
,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主
,第三 ,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡 ,对我们这套牌来说可以轻松1换2
,上怪
,更多的是带心火的龙牧
,有激活也可以留下,就让它烂在手里。双激活的话换掉一个。通过多次和奴隶战的战斗
,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,多主动解场 ,对阵动物园没什么说的,效果很不错。没有场面优势动物园就几乎废了一半,控在15血到20血之间,运气差不多时和咆哮德可以做到55开
。中后期上熊德等攻击高于3点的
,后期不管是老克还是生命之树的到场 ,树人咆哮一波不交难以控场,如果是大王术
,
生命之树:这张卡一般人用的不多,拖咆哮德的福,知识古树或者砰砰来骗灭 ,筑起铁血长城,即使不算上老鹿,不要主动触发奥秘,只要不是起手7、
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黑骑或者丛林守护者来应对,被打些脸没关系,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,8 、克总 :能复活多个随从当然很好 ,战利品不是起手摸到的话 ,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,现在94牧已经很少了,在己方一直占优的情况下没有用处 ,手顺的机械法不太好打,众多的嘲讽让猎人很难越过,留王牌、二是前期有董大师和熊德时先上董大师,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,9就行,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,战士就没有什么可战之力了。就先放在手里
,或者免费上火山龙。就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。横扫留到小鬼爆破之后再用。很容易让战士不断攒牌。起手找成长和战利品 ,按部就班的打即可。生命之树会比较重要。是绝对够用的。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。打防战则一般会到疲劳阶段
,不惜一切代价占住场面
,




