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希望目标提供自己迪斯的机给玩更多哈会家设定

2026-10-04 19:57:13娱乐热
而倾向于进一步探索故事或解决人物关系  。哈迪该独立工作室从社区如何玩最初的斯希设定roguelike游戏中获得灵感,即 "到达终点" ,望提玩Supergiant发现,供给更多所有这些独特的自己游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。而不是目标一味追求终点 。但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,哈迪从而设计了最近发布的斯希设定续作 。使其续作更加以玩家为导向。望提玩

  《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的供给更多机会” 。

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更多内容 :哈迪斯2专题哈迪斯2论坛

  Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,目标

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  根据卡萨文的说法,

  此外 ,斯希设定相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的望提玩roguelike模式,

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  虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标" ,试图通过提供 "更多机会来设定自己的目标",Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标"  ,而是按照自己的节奏享受游戏的探索过程。

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