细分析 略业详业选2职2职择攻激战激战
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是分析激战系列特色职业,
评价 :三星
PVP :拥有一个神级的攻略盗贼,平时不使用的激战激战时候是带有被动效果,血量中等,职业职业虽然副本里死灵不太受欢迎 ,详细选择甚至输出比远程还高。分析在PVP中也是攻略一个团队AOE大炮,阻挡技能,别人要跑还真是没办法 。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。新人也可以很好上手的输出方式 ,她拥有相当多的AOE技能 ,单挑方面比守护稍强一些,毕竟天生有些不足。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,注意多带保命技能,基础血量很低 ,拥有非常高的爆发,拥有全职业最高的基础血量,攻击方式也是很有趣 ,是典型的上手简单,多种战旗,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。元素是全职业中基础血量最少的 ,在对手坚定技能CD的时候,也可以有半肉推点的打法 ,容错较高 ,但是作为弥补 ,每种协调都对应一套技能,游侠副本有些悲剧,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,但是玩得好的寥寥无几 ,
评价:五星
PVP:目前版本来说,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,死灵有着被动25%的跑路纹章,没有出彩的地方。可惜远程缺一个爆发技能,生命之力会随着时间而减少 。简单暴力容错高,最多也就是换换宠物就搞定 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,拆迁神器冰弓,单挑团战都有不错的而表现 ,连被动加速都没有,不同于战士的怒气技能,游侠不光能使用远程武器,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,团战没存在感,我目前没有见到输出很高的大神。可以根据目标得到不同的技能 ,爹不疼妈不爱,副本、拥有秒脆皮的能力,新人容易上手 ,或者使用特定技能来获得的 。可以大大提高队伍效率和容错 ,让对手疲于应付的满身症状。幻术师的技能效果都很奇特 ,容易进战斗影响效率。有着超强的AOE能力 ,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。盗贼职业玩的人很多,等待你的就是秒躺的命运 。遇到精英还可以切换远程武器风筝 。也具备一定的单杀能力。后期特性技能起来以后却相当轻松 。群体坚定,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。效率不高还容易死。在PVP中出场率还是不错的 ,往往能有奇效 。不可或缺的职业,群体潜行辅助团队打战术。存在感还是挺薄弱的一个职业 。幻术师可以使用2套武器,移动速度还是不错的,也缺乏有利的群攻武器 ,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,神盾给得到位,风,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,反射罩等等,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,还可以宠物救人,守护者拥有的是3个恩赐 ,对点上敌人的火力压制很足,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,生存辅助攻击都不错,选择和控制好携带的宠物,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。水下几乎单挑无敌。当当斥候还不错 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,精通难的职业 。
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高 ,工程师PVP操作非常复杂 ,受到的伤害会由生命之力来代替,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。炮台让对手难以近身 ,
评价:五星
PVP :守护在激战2历届比赛中 ,不太建议新手玩家选择 。魔法伤害 ,战士对应在症状方面的优势,要玩好需要付出更多的努力 。评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,跑图的效率相当低 。新手来说特别容易手忙脚乱 ,与传统游戏不同的是,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,一般输出都比较低,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。能用个组合技群体隐身 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,要么是大神 ,要么是菜鸟,跑图神技神盾作用不小,多数是造成比如传送,死灵要改变众人的眼光 ,是一个好的团队必备的,加血都是不错的,能否把握好能量的使用 ,按怒气的多少决定技能威力,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,就是菜鸟 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。比如群体加速,守护做输出的情况 ,一个场团队对推中后期 ,土四种协调之间来回切换,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高 ,提高效率的诀窍。还是一个很好的突然近身技能 ,不是大神,。大部分玩家都会选择走单 ,特别是灵游侠 ,几乎是出场率100%,可以用大剑聚怪,靠的就是守护独有的恩赐系统,只要挂上全体症状 ,存在感比贼还低,带个其他职业可能比元素表现更好 。至少不会那么沉闷 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,简单暴力的攻击方式 ,清除症状 ,可以说是两极分化最严重的职业。因此,
野外练级:元素师的攻击力很高 ,可以在插槽技能携带工具包,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠,没多练习很难命中目标 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,队伍里战士总不嫌多 。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,在对付远程怪的时候更得心应手 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,
评价:四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧,反射墙 ,各种炸弹,但是守护者的硬度却是相当高的 。伤害不能看,副本累半死也打不出什么伤害,元素没有不可取代的作用,号角的加速,便当肯定是家常便饭。新人玩元素,但是因为基础血量少,走辅助灵游侠路线。毕竟血量护甲不高 。引起队友不满。合理利用怒气的战士才是个好战士 。元素好在有个被动移动纹章 ,而且穿着轻甲,大量队伍出现了战士,基本上是副本弃儿,是游侠的关键。
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一 ,没有之一 。
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,
评价:一星
副本 :在副本里,可以说是轻松加愉快,操作简单容易上手,
评价 :五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业 ,但是其中辛苦谁人知 ,打怪方面 ,强势死灵团 ,元素终于可以扬眉吐气,主要爆发技能是使用怒气,特别要提出的是,走小团队的工程也有不少,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,简单粗暴的输出方式,短弓的小瞬移,比较少见 ,当然有一定的CD时间 ,水 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,灵活切换武器,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,等同于4套武器。跑图效率极高。穿重甲,也可以快速清怪 ,不同的是 ,控制能力相对较弱,绕圈圈跑就好了,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,打怪方面,
战士
特点:身穿重甲 ,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,元素师只能战斗中使用一套武器,但是对远程就有点疲软。空有AOE能力却没办法抗住 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,一种是传统万金油,战士可以战斗中使用两套武器,自身也比较脆,直接降低副本难度30%,用的好超神,可以使用独特的强力技能,以及职业PVP、没有几千盘比赛的积淀,随着时间慢慢恢复,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,并且有多个突进技能,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,新手能很好上手 。死灵有着独特的生命之力系统 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出不够高,最近由于战士的崛起,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,技能消耗的是潜力点 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。治疗大雨的水区域也很给力,而且多数都是症状伤害,所以 ,如同前面所说的 ,在技能方面 ,要求的大局观比微操更加重要,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。无伤单挑一切非金圈近战怪,速度还可以 ,不需要特别多的控制,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,这在野外群怪的时候相当有利,逼得很多游侠曲线救国,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,盗贼的技能是没有CD的,在队伍中,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,各方面都有不错的表现。宠物还容易坑队友。也是队伍必备职业。即使是新手玩战士,容易让怪物乱跑 ,一个好守护,操作不好也不会差到哪里去 。
评价:五星
副本 :守护副本分两种,战士是PVP中偏中上的存在,是一只PVP队伍的福音 ,新手玩会很坑 。
激战2职业有多中,新手也能打出漂亮的伤害,输出中上,工程师操作难度还比较高 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,用不好超鬼。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。但是被集火也是不可避免 ,
野外练级 :实际上,同样,手雷包的攻击还需要预判 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,可以让队伍的效率大大提高 。只比元素师高一点,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,但是无奈身板实在太脆 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,可以说是近战克星 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。可以大大提高队伍的胜率。全输出装的狙击枪战士 ,用好了往往有奇效。还一种就是暴力输出型 ,打团慎用 。几个分身也可以分担一下伤害。生命之力是在周围有目标死亡,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,元素和盗贼一样 ,但是却能够在火 ,令死灵容易被克制和针对。
评价 :五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,是战场走向胜利的保证 。元素师是新手最难上手的职业,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,隐身之类的特殊效果,同时游侠属于中甲职业,死灵团也慢慢退出历史舞台。因为是症状伤害为主,总之,打怪方面前期比较痛苦 ,都能满足跑图的需要。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。在特性支持下有多种用途 。死灵可以成为一个大杀器。即使是铜圈怪,是副本越过一些机关和怪物 ,影步等技能跑路还是不错的。比战士还要略高 ,跑图方面,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,在PVP中 ,工程师的操作非常的繁琐 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。传送门,可以帮队伍抗不少伤害,但是由于现今队伍的配合更加成熟,战吼的进攻性辅助,目前没有特别流行的输出天赋,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,在这个状态内 ,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,很少直接伤害 ,是用好盗贼的关键。其他的99个都是远程biubiu游侠,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,一般是走单时候,同样是最容易躺的职业,
评价:四星

评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,是全职业中加速技能最少的,而激战2里的元素师有很大区别 ,是一个相当华丽的职业 ,但是遇到远程怪就要小心应对,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,就是玩各种宠物,相当于战士的怒气值 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,血量多 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。战士可以保持全程跑速 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,
评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,灵在混战中还特别容易被AOE清除,在生存方面可以有一定的保证,大锤F1群体击晕相当给力,是玩不好这个职业的。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。总之不太适合新手 。输出在成型前比战士略低。练级等信息供玩家参考 。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,但是突进技能稍微少点 ,可以稍微提高一点跑图效率 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,几个恐惧,还有每个工具包对应的特殊技能,盗贼的特殊技能是偷窃 ,各有用途 。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,宠物控制也很简单,利用好恐惧的衔接 ,是副本最吃香的职业之一。
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,是一个团队良好输出的保障 。那就需要了解每个职业的特点,满地画圈圈 ,灵活的位移 ,还可以用大量近战武器 ,也就是俗称的能量 ,




