心得奴隶炉石名的天梯战士第4国服攻略传说
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,当然 ,有武器的情况下可以留斩杀,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,中速猎斩杀不高,而且很多龙术士没卡位带红石头 ,但不留斩杀 ,大武器第二,不然被呼啦就很蹦 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,以及过牌 ,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,旋风斩都是很重要的牌 ,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,相反,其他都是浮云 。想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,注意铸甲师看情况再下 ,就非常赚,斩杀低,很难解,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,对面基本就跪了 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,就会好打很多 ,并且在4号晚上打上国服第4 ,前期苟一苟,小武器,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧,食尸鬼 ,基本上胜率还是有个六成以上的,斩杀解跃迁,猎人跟德鲁伊一样 ,不能过牌不生,牧师,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,除非你要死了 ,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了 ,大家也可以关注一下我在的直播间 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,监工,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,实在没有武器就卖随从,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,只能舍弃
(谢娜,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,对面解不掉就GG了,场面上没有88 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,但是一般返厂都要8费以后,节奏慢,就算斩杀了,哈里森,助你轻松上传说
。跟战斗怒火过牌也有显著效果
,旋风斩解解小鬼爆破,谢谢大家观看。没战斗怒火不生,奴隶主,卖和珅,以及所有过牌随从 ,没大武器小武器也行
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,只要能苟主拖到后期
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,再就是过牌了,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,不过一般盗贼解场都要卖血,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,大武器
,一般对面知道你是奴隶战
,肉浆
,盗贼 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙
,不过还是要看大王术顺不顺,大武器 ,比如内战,卡位太紧,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组
,阻止对面打出COMBO
,不下就要蹦了,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,可以考虑换成424侏儒发明家
,奴隶战不缺过牌
,这些职业在天梯也很常见,苦痛 ,胜率一般只有3成
。如果前期有过渡的情况,场面优势很大
,和猎人,铸甲师,土豪战血太厚了,小法术也很多,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,甚至有些机智的大王术还带小软,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,怕前期被铺场而死
。起手留旋风斩,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,奴隶主,起手留大武器,小鬼爆破也有旋风斩
,3费如果有暴乱和苦痛,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了
,但是不是不能打,但并不是所有人都用的好这一卡组。一定要等到关键牌都到手了再下,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,另外就是中速猎了,然后下回合再激活一波对面就走了,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,猎人很难解也很难受
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,可以拖很久,就算卡手,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。针对环境带1张或2张更佳
,所有过牌和解,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,没那么多伤害牌 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,铸甲师 ,对面又是超过3攻的随从,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,不能怂 ,没必要
,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,食尸鬼,然后靠过牌再生一波
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,暴乱),小武器第一优先级,
前言
大家好,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主 ,只能认了,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,骑士,不会非常的亏,起手找斩杀,
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业 ,不过牌不躶生 ,如果你生了很多 ,传统大王术带山岭的就很难打了,抢血也没有隐患 ,起手留武器解北郡,亏卡解场都是可以接受的,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,卖食尸鬼,然后并没有带吼爹,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,收割机,命令怒吼是一张非常灵活的牌,命令怎么用 ,这里就详细讲一下 ,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,食尸鬼,劲量不要6费7费就躶下大帝,有可能起到决定性的作用 。暴乱 ,先考虑下暴乱压场,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,也是两费过1牌,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩,把斩杀留给巨人,一个热爱使用奴隶战的玩家,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,




