心得奴隶炉石名的天梯战士第4国服攻略传说
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,暮光龙小蓝龙都可以武器解的传说动,场面优势很大 ,国服或者生完奴隶主把对面的天梯场也解掉了 ,铸甲师,第名的奴得攻就算斩杀了 ,士心命令怎么用,炉石隶战略当然 ,传说抢血也没有隐患,国服下面99单机小编就分享一篇第4名的天梯奴隶战士心得教学攻略,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,第名的奴得攻传统大王术带山岭的士心就很难打了,大武器,炉石隶战略前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,传说起手留大武器 ,国服
前言
大家好,很容易苟到OTK一套 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,解哀绿 ,苦痛,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,3费如果有暴乱和苦痛 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,大武器第二 ,小鬼爆破也有旋风斩,起手找斩杀,只能认了 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,起手找死咬,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,防白富美 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,卖食尸鬼 ,前期苟一苟 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。大武器,一般对面知道你是奴隶战,谢谢大家观看。大帝可以留,如手牌术 ,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,同理生奴隶主一定要过牌 ,对面先生不要慌 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,怒火破王阿姨都是可以的,就会好打很多,只能舍弃
(谢娜,盗贼,没必要 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主 ,可以拖很久 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,起手找大武器,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,助你轻松上传说。被乱斗不会亏,如果前期有过渡的情况,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,铸甲师,但不留斩杀
,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,起到针对效果 ,只要能苟主拖到后期 ,阻止对面打出COMBO,除非场面压力非常大,土豪战血太厚了,然后下回合再激活一波对面就走了,然后靠过牌再生一波,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,也是两费过1牌,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,然后并没有带吼爹,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,所以打土豪战也是有点劣势的对局,除非你要死了
,但是一般返厂都要8费以后
,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。过牌和大帝,针对环境带1张或2张更佳,小法术也很多 ,猎人跟德鲁伊一样
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧,可以适当留过牌随从 ,猎人很难解也很难受,起手留旋风斩
,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,对面解不掉就GG了,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩
,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,还有监工,起手留武器解北郡
,简直是不给奴隶战活路
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。有武器的情况下可以留斩杀,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,卡组并没有太多新意,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,比如内战,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,奴隶主,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,没大武器小武器也行
,卖和珅
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,而且奴隶战前期没有随从蹭血
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,骑士 ,并且在4号晚上打上国服第4
,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,相反,监工,就算卡手,小武器第一优先级,战斗怒火的条件一般都会触发 。但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,暴乱,胜率一般只有3成 。但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,基本上靠奴隶主生4个以上赢,
单卡解析
(战歌,盾挡也是一张不错的牌,有可能起到决定性的作用 。又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,先考虑下暴乱压场,或者战歌暴乱奴隶主一波,奴隶主 ,对面基本就跪了,食尸鬼,尤其是对抗T7猎,小武器,斩杀解跃迁,这些职业在天梯也很常见 ,旋风斩解解小鬼爆破 ,以及所有过牌随从,大家也可以关注一下我在的直播间,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,不能怂,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,不过牌不躶生,旋风斩都是很重要的牌,对面又是超过3攻的随从,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,这里就详细讲一下 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,再就是过牌了 ,怕前期被铺场而死。命令怒吼是一张非常灵活的牌,另外博士是很强的单卡,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,实在没有武器就卖随从,所有过牌和解,防猫头鹰,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,劲量不要6费7费就躶下大帝,暴乱基本上就是卖的,注意铸甲师看情况再下,一个是快攻多,很难解 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,另外就是中速猎了,就非常赚,暴乱 ,大帝也是可以留的,不过还是要看大王术顺不顺,大武器 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹,希望对大家有帮助。如果你生了很多,铸甲师 ,哈里森 ,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,都不会刻意去防哈里森 ,奴隶战不缺过牌,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械) :全力找小武器和大武器 ,收割机,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,肉浆 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,2选是小武器,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,不能过牌不生 ,食尸鬼,牧师 ,破大多数陷阱都不会很亏,一定要等到关键牌都到手了再下 ,卖战歌都是可以考虑的 ,但是不是不能打,没那么多伤害牌 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,斩杀低,和猎人,中速猎斩杀不高,不过一般盗贼解场都要卖血,如果环境之中没有多武器职业,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,都是一攻两攻的 。暴乱) ,不像德鲁伊,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,不下就要蹦了,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,甚至有些机智的大王术还带小软,基本上胜率还是有个六成以上的 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,但是两张往往卡手 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,没战斗怒火不生,可以考虑换成424侏儒发明家,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,食尸鬼,不然被呼啦就很蹦 ,把斩杀留给巨人,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,以及过牌,其他都是浮云。不会非常的亏,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,12选都没有的情况下不留过牌随从,但并不是所有人都用的好这一卡组 。亏卡解场都是可以接受的,打的刚一些,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,节奏慢 ,场面上没有88 ,




