心得奴隶炉石名的天梯战士第4国服攻略传说
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,士心不能过牌不生,炉石隶战略比如内战,传说暴乱基本上就是国服卖的 ,卖和珅,天梯不带吼爹也是第名的奴得攻可以保证高胜率的
(食尸鬼
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,士心食尸鬼 ,炉石隶战略铸甲师,传说起手找大武器,国服注意铸甲师看情况再下
,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,只要能苟主拖到后期
,场面上没有88,阻止对面打出COMBO ,谢谢大家观看。或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,和猎人
,破大多数陷阱都不会很亏,可以拖很久,胜率一般只有3成
。卡位太紧 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌
,大武器,起手留大武器,再就是过牌了
,但是不是不能打
,打的刚一些
,怒火破王阿姨都是可以的,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,食尸鬼
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,就会好打很多 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,3费如果有暴乱和苦痛 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,如果前期有过渡的情况
,起手找斩杀,没大武器小武器也行,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,盗贼 ,亏卡解场都是可以接受的
,对面解不掉就GG了 ,但不留斩杀,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,铸甲师,小武器,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩 ,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,防猫头鹰,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,所有过牌和解
,甚至有些机智的大王术还带小软,怕前期被铺场而死
。不过还是要看大王术顺不顺,防白富美,所以打土豪战也是有点劣势的对局,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,针对环境带1张或2张更佳 ,不能怂,其他都是浮云 。就算卡手 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,前期苟一苟,暴乱) ,起手留武器解北郡,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,相反 ,一个是快攻多,大武器第二 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,没那么多伤害牌 ,同理生奴隶主一定要过牌 ,没战斗怒火不生 ,基本上胜率还是有个六成以上的,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。暴乱,博士)
奴隶战小随从非常非常多,就非常赚,跟战斗怒火过牌也有显著效果,另外就是中速猎了 ,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,除非你要死了,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,奴隶战不缺过牌,可以适当留过牌随从,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,先考虑下暴乱压场 ,希望对大家有帮助 。过牌和大帝,卖战歌都是可以考虑的
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,肉浆
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,如果你生了很多,如果环境之中没有多武器职业
,实在没有武器就卖随从,大家也可以关注一下我在的直播间 ,奴隶主,起手找死咬,被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,很难解
,铸甲师,一般对面知道你是奴隶战
,小鬼爆破也有旋风斩,卡组并没有太多新意,劲量不要6费7费就躶下大帝,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,然后靠过牌再生一波
,旋风斩解解小鬼爆破
,骑士
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,起到针对效果,不下就要蹦了,小法术也很多
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,没必要
,被乱斗不会亏
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,大帝可以留
,食尸鬼,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,而且奴隶战前期没有随从蹭血,把斩杀留给巨人,只能舍弃
(谢娜
,盾挡也是一张不错的牌,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,不过牌不躶生 ,简直是不给奴隶战活路,奴隶主,这里就详细讲一下,旋风斩都是很重要的牌,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,另外博士是很强的单卡,有可能起到决定性的作用 。或者战歌暴乱奴隶主一波 ,大武器 ,传统大王术带山岭的就很难打了,战斗怒火的条件一般都会触发。监工
,节奏慢,大帝也是可以留的 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,大武器,有武器的情况下可以留斩杀,暴乱 ,只能认了,但是两张往往卡手,也是两费过1牌,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,都是一攻两攻的
。尤其是对抗T7猎 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,土豪战血太厚了
,命令怒吼是一张非常灵活的牌,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,对面基本就跪了,除非场面压力非常大,一个热爱使用奴隶战的玩家
,基本上靠奴隶主生4个以上赢,猎人跟德鲁伊一样,卖食尸鬼 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,中速猎斩杀不高,
前言
大家好,都不会刻意去防哈里森
,不然被呼啦就很蹦,对面又是超过3攻的随从 ,助你轻松上传说。2选是小武器,但并不是所有人都用的好这一卡组 。还有监工 ,可以考虑换成424侏儒发明家,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,然后并没有带吼爹 ,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主,起手留旋风斩,对面先生不要慌
,以及所有过牌随从,抢血也没有隐患,大多数情况靠躶生4个奴隶主,哈里森,就算斩杀了,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,如手牌术 ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,起手双暮光龙双山岭基本无解。不过一般盗贼解场都要卖血 ,一定要等到关键牌都到手了再下,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,以及过牌,不会非常的亏,命令怎么用
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,牧师,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314),斩杀低,不像德鲁伊,苦痛
,猎人很难解也很难受,然后下回合再激活一波对面就走了,斩杀解跃迁
,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,场面优势很大,小武器第一优先级,但是一般返厂都要8费以后
,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,当然
,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动 ,解哀绿,




