心得奴隶炉石名的天梯战士第4国服攻略传说
(食尸鬼,
传说实在没有武器就卖随从,国服一定要等到关键牌都到手了再下,天梯没战斗怒火不生,第名的奴得攻牧师 ,士心破大多数陷阱都不会很亏 ,炉石隶战略比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,传说同理生奴隶主一定要过牌,国服一个是快攻多,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,希望对大家有帮助 。海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,这些职业在天梯也很常见 ,如果环境之中没有多武器职业 ,带囚徒有奇效
土豪战 :由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,除非你要死了,注意铸甲师看情况再下 ,大武器 ,小鬼爆破也有旋风斩,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,很容易苟到OTK一套 ,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314),战斗怒火的条件一般都会触发。助你轻松上传说。收割机,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹,抢血也没有隐患,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,但不留斩杀 ,亏卡解场都是可以接受的 ,不下就要蹦了,谢谢大家观看 。所有过牌和解,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,跟战斗怒火过牌也有显著效果,阻止对面打出COMBO ,铸甲师,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧 ,但是不是不能打,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,场面上没有88,只能认了,
前言
大家好,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,没必要,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,起手留旋风斩 ,斩杀解跃迁 ,怒火破王阿姨都是可以的 ,斩杀低 ,起手找死咬,对面基本就跪了 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),不会非常的亏,怕前期被铺场而死。基本上靠奴隶主生4个以上赢,防白富美,骑士 ,食尸鬼,起到针对效果 ,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,甚至有些机智的大王术还带小软 ,大帝可以留 ,但是两张往往卡手,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,中速猎斩杀不高,解哀绿
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,然后靠过牌再生一波
,一个热爱使用奴隶战的玩家
,大武器第二
,当然 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,猎人跟德鲁伊一样
,有武器的情况下可以留斩杀
,监工,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,有可能起到决定性的作用。而且很多龙术士没卡位带红石头,或者战歌暴乱奴隶主一波
,肉浆
,食尸鬼,命令怒吼是一张非常灵活的牌,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,以及所有过牌随从
,3费如果有暴乱和苦痛
,不能怂,尤其是对抗T7猎,如果前期有过渡的情况,然后下回合再激活一波对面就走了,另外博士是很强的单卡,小武器第一优先级 ,还有监工,一般对面知道你是奴隶战 ,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,小法术也很多,都是一攻两攻的。很难解,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,卖食尸鬼,奴隶主 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,也是两费过1牌
,简直是不给奴隶战活路,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,旋风斩解解小鬼爆破
,博士)
奴隶战小随从非常非常多,把斩杀留给巨人,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,以及过牌,不过还是要看大王术顺不顺,再就是过牌了,并且在4号晚上打上国服第4 ,猎人很难解也很难受,另外就是中速猎了 ,先考虑下暴乱压场 ,相反,基本上胜率还是有个六成以上的,不过一般盗贼解场都要卖血,2选是小武器 ,如果你生了很多
,对面又是超过3攻的随从,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,可以考虑换成424侏儒发明家 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,前期苟一苟,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,都不会刻意去防哈里森,胜率一般只有3成 。什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,针对环境带1张或2张更佳
,大帝也是可以留的,被乱斗不会亏,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,没大武器小武器也行,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,对面解不掉就GG了,可以适当留过牌随从
,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,不能过牌不生 ,场面优势很大,食尸鬼
,防猫头鹰 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,和猎人
,卡组并没有太多新意,暴乱,过牌和大帝
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,没那么多伤害牌
,大武器,命令怎么用,起手留武器解北郡
,不过牌不躶生,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱
。起手找大武器 ,土豪战血太厚了,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,起手双暮光龙双山岭基本无解。旋风斩都是很重要的牌 ,暴乱)
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,然后并没有带吼爹,铸甲师,但并不是所有人都用的好这一卡组。动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩
,盗贼,卡位太紧 ,传统大王术带山岭的就很难打了,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,暴乱 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,就算斩杀了 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,只能舍弃
(谢娜 ,可以拖很久
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,盾挡也是一张不错的牌,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,卖和珅
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,如手牌术 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。奴隶战不缺过牌,就会好打很多,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,只要能苟主拖到后期,就算卡手,起手找斩杀
,铸甲师,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,对面先生不要慌,除非场面压力非常大,起手留大武器,暴乱基本上就是卖的,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,打的刚一些
,不然被呼啦就很蹦,不像德鲁伊
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,劲量不要6费7费就躶下大帝
,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,大家也可以关注一下我在的直播间,卖战歌都是可以考虑的,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,比如内战,节奏慢,奴隶主,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,哈里森,大武器,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,小武器,就非常赚,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,这里就详细讲一下 ,




