养成探岛传策略海奇法的放置索玩手游
《海岛传奇》美术的传奇感觉有点奇怪。即使依靠氪金也很难跟得上其他四系 。养成游界面UI设计很常规,探索甚至有雷同感。玩法对卡牌放置游戏感兴趣的略放小伙伴可以试一试 。都是置手很常见的养成设计,

二 、海岛玩法相似度比较高 。传奇比较好控制。养成游

一、探索好像用了AI效果 ,玩法
2.有两个英雄 ,略放目前测试服有6元有5个自选五星英雄大礼包 ,置手微氪可以获得很好的海岛游戏体验!游戏平衡性有待改进 ,适合微氪玩家入坑 。甚至数值系统也接近AFK,星辰系与雷电系英雄很难获得且数值超标 ,按百分比计算伤害的机制会在后期产生恐怖的伤害差值 ,打击音效也一言难尽,但前面节奏有点慢没看到 。只是在一些养成数量上有横向的扩充 ,如果后面有微创新,那么在前期英雄培养的选择差异会带来很大的影响;
2.不同体系的人物差距很大 。毕竟体系成熟经过验证 ,

总的来说,但还是一个以战力为主导的数值游戏。在移动设备上不容易观察到。引导却只允许上阵一个 ?感觉怪怪的 。感觉像三四年前甚至更早的游戏 。感觉有一些没有处理干净的痕迹,

四 、《海岛传奇》界面和战斗设计都很简陋,对卡牌放置游戏感兴趣的小伙伴可以试一试。可能是资源问题。部分立绘有动态效果,
1.伤害值相差较大 ,问题是不氪和微氪差距巨大 。毕竟AFK已经过气很久了,特效还不如没有 。画面音乐
对视听效果 、游戏玩法
养成方式和大多数卡牌一样,很容易找不到各种福利的领取入口,画风有点日系 ,只能说有好有坏 ,平衡性
很多地方的平衡性差距过大 。
3.游戏初期并没有什么很吸引人的地方 。
除此之外,其他礼包需要328才能获得一张这样的卡 ,屏幕上的亮点不是很突出。可能需要提前解锁。任务设计混乱没有指引,现在能不能吸引人都是个问题 。游戏平衡性有待改进 ,而且颜色太亮看不清楚 。攻击和技能都长差不多 ,虽然收益大但时间和金钱的成本更高;
3.四星和五星人物差距过大。可能后面有自己的微创新,没有4星。氪金度
不氪金的体验会很差,人物动作僵硬 ,
《海岛传奇》游戏体验中规中矩,

三、但部分同等级的没有,《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,音质要求高的玩家会被直接劝退。
核心内容有AFK的影子,
五、画质、《海岛传奇》养成+探索玩法的策略放置手游
2023-06-02 15:14:17编辑:Reset 《海岛传奇》有养成游戏的味道但又多出了很多探索元素,问题和建议
1.字体太小,




