于屏幕的光照插件全局E基
2026-10-04 17:25:10民族风
并提供了反转的基于局光件颜色 。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](data:image/gif;base64,屏幕<strong></strong>R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=)
该插件(ab)使用具有材质节点的照插内置屏幕空间反射的Eevees ,因此无法与正确构建的基于局光件SSGI解决方案相提并论。
![Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_2520200831-102904-790x444.png)
该插件(ab)使用具有材质节点的照插内置屏幕空间反射的Eevees ,因此无法与正确构建的基于局光件SSGI解决方案相提并论。

Blender Eevee的屏幕空间全局照明附加组件
免责声明:镜面反射组件中的World / HDRI照明在对象反射之间未正确处理,
![Screen Space Global [00_00_01][20200831-102900]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_0120200831-102900-790x444.png)
![Screen Space Global [00_00_10][20200831-102901]](https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2020/08/Screen-Space-Global-00_00_1020200831-102901-790x444.png)




