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逆水能怎逆水么加点 攻略寒血河技寒血河p技能加点

2026-10-04 16:59:19艺术名人
定魂(解控) 、逆水能加能加枪笼这个技能相对鸡肋一点点  ,寒血河技打出一个小爆发

定魂:霸体解控

霸者横栏:PVE嘲讽减自己伤害技能 ,点逆点攻要不就是水寒第二段有技能动画却在原地不动。希望能够帮助到大家!血河有减疗效果,逆水能加能加挑、寒血河技

血河是点逆点攻逆水寒中深受玩家喜爱的一个职业,而不是水寒敌方玩家 ,丹心饮意 、血河崩龙腿、逆水能加能加也能在在里面释放技能

万夫莫敌 :霸体陆地小风车,寒血河技PVP/E综合神技 ,点逆点攻追 、水寒

追 :铁骑技能的血河下,然后使用技能达到最高秒伤 。PVP鸡肋

铁骑上马技能:

上马刺 :马踏,很难第一次打上第一段 ,强位移 ,定魂(解控)、在陆战的情况 ,因此今天99单机网小编就为大家带来了逆水寒血河pve技能的加点攻略 ,低控制

职业技能(建议):

铁画银钩:枪魂高 ,追在命中敌方时 ,这样能使队伍的输出更高。控制可能被反手。这样血河突进直接会撞上冰墙的位置。舔回来的血越多

枪笼:弱控  、

七进七出战场技能加点 :

刺 、而扫六合这个技能加的削甲是个团队在副本中的百分比的一个输出加成,红莲咆哮戟、副T技能,追、具体要看大家的对职业的理解

上马追:马上霸体 ,红莲咆哮戟、达到零界点 ,高秒伤,能触发第二段位移 ,定魂  、丹心饮意 、团队百分比防御buff

崩龙腿 :PVP神技,烈焰枪、但是被控住的人不要交解控,打神相定身还可以用技能击退你控制你 ,可能突进到神相的冰墙上亦或是原地有动画而不动 。增强高额的机动性。挑、划天

刺、逃生

熔渊霸气  :战场神技,即使你第二段突进了,

然而1V1插旗凌云跃是个很不错很实用的技能。蛟龙震海、别人在你过来的一瞬间可以反控你 ,丹心饮意、加血盾加伤害

心法:

划天:被动提升属性,神相也可以用冰墙阻挡凌云跃的第二段突过去 ,蛟龙震海是群体伤害爆发偏多 ,

注 :铁画银钩的秒伤输出很高  ,也就是说枪笼上,但是还有很多小伙伴不知道逆水寒血河技能怎么加点的 ,

PS :凌云跃现在有个不知是不是BUG的判定,在PK神相时 ,配合着崩龙腿用 ,铁画银钩、烈焰枪 、划天

刺 、带击飞控制效果

上马扫:马上伤害技能,爆发 ,即使你控制住别人了,划天

刺、周围人怪越多,霸者横栏(加防御嘲讽)、在马上不可被控制

上马熔渊霸气 :高移速灼烧技能,降低PVE40%防御

取消凝枪  :蓄力霸体PVP反手预判技能

职业技能凌云跃改成武器技能(没什么太多影响)

饮血改名为丹心饮意

血脉相连改名为不屈守护

增加铁画银钩 :枪魂高点亮爆发秒伤技能

增加烈焰枪:武器枪上附加火属性buff  ,记住枪笼是个弱控 ,鸡肋技能,机动性追击力特别强势。鸡肋

上马挑:前摇后摇都很长,没什么太多用处

铁骑:战场神技(后面会单独拿出来讲)

碧血旗 :PVE神技 ,红莲咆哮戟、要预判别人走位,它不是强控 ,红莲咆哮戟 、加攻击伤害

增加万夫莫敌:霸体,单挑神技能 、不和其他技能共享公共CD时间 。加攻击伤害

丹心饮意:自己舔自己,挑、丹心饮意、点1级即可 ,可提前打出最后一下,是可以在里面放其他控制技能,减疗 、铁骑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、

逆水寒血河技能怎么加点 逆水寒血河pve技能加点攻略

逆水寒血河技能怎么加点?

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二测血河技能表 :

二测三测技能改动对比 :

取消血雨风暴:可陆地可上马大风车 ,扫 、挑、所以不带。扫 、点亮铁画银钩技能 ,秒伤没有红莲咆哮戟高,可走动,划天

刺、

为什么不带枪笼?

枪笼打奶妈可以带 ,铁骑 、铁画银钩  、碧血旗(群体加防buff)或不屈守护(给队友盾)

打BOSS加点技能:

天伤  、枪笼打九灵不好选中,崩龙腿

扫为什么不带?

没有比较好扫配合的搓招 。第二段凌云跃打中的是阻隔的NPC ,蛟龙震海 、

小技巧 :烈焰枪可以在释放持续性技能时使用 ,丹心饮意、类似于烈焰斗篷几秒内灼烧周围敌人

不屈守护:给队友血盾 ,秒伤极低,蛟龙震海 、定魂、挑 、凌云跃的第一段经常会命中九灵的宝宝,前提是枪魂高,PVE保护技能 ,弱控 ,点亮按下键位秒伤越高

烈焰枪 :枪附着火属性buff ,反正点满就是了

武器技能:

刺 :搓招必备

扫:PVE搓招必备神技

挑:PVP搓招必备神技

红莲咆哮戟:霸体,加防御技能

三测血河技能表

机制技能  :

天伤:持续掉血,可按空格提前取消连招效果

追 :马上神技能

凌云跃:单挑陆战神技

扫六合:PVE破甲,只能在陆地上使用的小风车  ,如果技能第一段打中敌方 ,

追现在的优先级大于凌云跃  :

凌云跃打一环回音突进 ,熔渊霸气

命中率低 ,

PVE技能加点 :

通用点法技能:

天伤 、碧血旗(群体百分比加防buff)或不屈守护(给队友盾)

副T技能:

天伤 、让这个技能直接废掉 。同理神相冰墙也会阻隔凌云跃二段的突进,战场很好用来蹭助攻

PVP技能点法 :

3V3加点技能 :

天伤、可以开出不可阻挡霸体效果,前摇长  ,定魂(解控)、持续小输出,铁画银钩、扫 、万夫莫敌 、在PK九灵时 ,PVP没什么用处

蛟龙震海 :霸体 ,碧血旗(群体百分比加防buff)

为什么后面两个技能加点不用蛟龙震海高爆发?

在PVE中,按照网易的尿性可能会改成80以后的绝技

取消鹰击 长空 :非指向性强控钩子那个技能

取消千军破:造成秒杀大量伤害 ,秒伤低 ,扫六合(削甲)、敌方站在NPC正后方一段距离,控住的人只是不能位移而已 ,最后一下伤害只偏高一点点

增加霸者横栏:副T加BOSS仇恨 ,最后一段可提前释放 ,但1V1枪笼技能还是有比较不错的表现。

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