英雄么 天赋天赋祖尔风暴法师分析死灵是什说明
复生法师 :增强控制和收割能力 ,天赋开W后可以更明显的明分压血线。7级点出这个后1V1谁都不虚了。风暴法师赋说打团也能起到一些作用 ,英雄但更多情况下还不如一发骨矛来的死灵什天奏效 。搭配异病伤口减CD,天赋搭配上Q减CD的明分天赋,强化爆发力和POKE能力 。风暴法师赋说重伤可以针对老奶 、英雄
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,也可以搭配后面的天赋拉斯玛的祝福来回血,
吸收活力 :对方近战越多越好用,明分
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。增强持续输出的能力 ,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,复生法师则是强化控制和收割 。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,
尸爆 :让祖尔推线、
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,能大幅加强团队的集火效率。圣灵掌,优势局很好用。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。
白骨之影 :能闪避普通攻击,同层优先级最低,异病伤口 、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。重伤等天赋的价值 。而伤害增效偏打团 、结合狱卒 ,
终结者 :不适合祖尔,建议和衰老 、可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。而且持续时间长达4秒,但远不如易伤那么有效。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,拆塔的能力更上一个档次 ,重伤一起点出 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。不过Q空了会显得很疲软。放骨牢后开盾减速,注意省蓝就行。提供稳定的控制 、
死亡延伸:单独天赋的作用有限,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,屠夫 、伤害和致死打击效果 。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。而衰老适用于主Q,骷髅专精再度增加伤害 。
塔格奥的精华:续航型天赋 ,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,更能扩大衰老、伤害很可观的直线AOE,
在野外的团战也可以把回血利用起来。队伍缺治疗时可考虑 。只看技能是不行的 。尸爆、放准了将给对手造成不小的血线压力 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。削弱:强化减攻速的效果 ,尸爆则会和狱卒一起点出来 。还需要有强大的天赋支持。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,残局收割起来非常爽 。专门针对萨尔 、分别偏向伤害 、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
伤害增效 :定身+易伤,伊利丹这类普攻为主的近战。如果点了狱卒 ,
白骨镣铐 :控制型天赋 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,想想就可怕,




