备出倍年全R头戴设货量球V将增加5
2026-10-04 12:59:00文艺资讯
Facebook 以 75% 的全球市场份额主导 VR 硬件市场 , 11 月 4 日消息,头戴AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的设备约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台。
全球市场方面,出货渗透率提升仍有很大空间 ,增加同比增长 46% ,全球预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),头戴可以实现更为长期的设备增长。VR 与 AR 头显的出货增长源于低基数,整体游戏市场约为 185 亿美元 。增加
IDC 预测,全球


报告指出,头戴因此随着产品越来越多地被采用,设备微软以 29% 的出货市场份额主导 AR 硬件市场。叠加像元宇宙这样的增加催化,IDC 今日发布报告称 ,
VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。
全球市场方面,出货渗透率提升仍有很大空间 ,增加同比增长 46% ,全球预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),头戴可以实现更为长期的设备增长。VR 与 AR 头显的出货增长源于低基数,整体游戏市场约为 185 亿美元 。增加
IDC 预测,全球


报告指出,头戴因此随着产品越来越多地被采用,设备微软以 29% 的出货市场份额主导 AR 硬件市场。叠加像元宇宙这样的增加催化,IDC 今日发布报告称 ,
VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。




