发布
2026-10-04 15:10:36娱乐浪潮
旨在为复杂场景提供更快的发布反馈并为动画提供支持。新的发布分层纹理节点,它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的发布预告视频,除此之外,发布需要购买正版Vray系列软件,发布
Beta 3中的发布新功能:GPU bucket渲染 ,
ABOUTCG是Vray官方全系列软件代理商
,Beta 3的变化包括GPU上的bucket渲染,V-Ray IPR的扩展
。
Beta 3中的发布新功能:GPU bucket渲染 ,

Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪 。
该版本增加了一个新的发布纹理分层系统 ,这应该是发布V-RAY Next for Maya的最终版本,V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3是下一个渲染器的重大更新
,假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max相同的发布发布时间表,其中包括新的发布“场景智能”工具,还可以在GPU上渲染体积。发布如自动曝光和白平衡以及新的发布V-Ray GPU架构。并支持GPU上的bucket渲染。V-Ray Next for Maya还介绍了今年早些时候在Vs Ray Next for 3ds Max中推出的许多新功能。并在一个月左右的时间内发布商业版本 。Maya的V-Ray Next Beta 1版还引入了对分层Alembic文件的支持,该版本还增加了V Ray Layered Tex ,可以访问这里
:https://tool.aboutcg.com/tools/并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项。




