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本各两版验 有优台实际体双平势

2026-10-04 05:03:06科技時空
取舍问题交给你们自己,双平
系统与辅助软件 :4.30 + MM 04.46.03

画面  ,台实一切模型都是际体那么圆滑。但由于内存固定容量限制,验两优势95%游戏时间下 ,版本反光)相对360版本来说PS3版本更加的双平精细 。光影细节更好 。台实支持插值到1080全高清 (up to 1080)

高速开车和室外大场景下锯齿感明显。际体但不会超过5帧的验两优势差距 。光照、版本所以支持up to 1080 。双平玩到PS3的台实第一感觉就是画面更清晰圆滑了,只是际体在两个版本偶尔掉帧情况下 :360版本稍微轻微一点点,光影渲染 (阴影、验两优势由于360动态内存容量更高,版本

360 :
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版 。
系统与辅助软件  :16537 + XM

PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版 。大部分时间 ,

XD V PS3 版本的优点 :完美抗锯齿、但两个版本的平均帧数几乎一样  ,所以画面特效和抗锯齿上更加出色。

这是大家首要关心的问题 ,也就是说系统勾选1080P也是无用 。帧数比PS3略稳定,高精度材质特效 、在自家卧室同一台电视上 。角色细节可以看出来)、

如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,

先玩的360版 ,但360与PS3 掉帧差距在5帧以内 ,游戏中几乎看不到任何锯齿 ,以上就是自己实际感官对比 。

《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,这次R星吃透了所有SPE性能 。掉帧轻微 ,

结语 :
如果说哪个版本更好,高精度材质特效(汽车、完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本。看玩家实际体验。360掉帧稍微轻微 ,两个版本的帧数都是一样稳定的 。在同样掉帧的场景下,我觉得追求画面光影、由于PS3浮点运算性能更高 ,大概只有2-3帧的区别 。并且支持插值到1080可以选择360版本 。关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,该游戏无法插值到1080P显示 。

*两个版本都会在特定场景下掉帧,

两个版本各有优势,(PS3版本无法插值到1080P ,360是支持Up to 1080的)

XBOX 360 版本:

PS3 版本:

直接说明感官的实际对比效果:

XD V 360版本的优点 :帧数相对略微稳定、高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。

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