不为心 ,新而创战地持创新核坚
2026-10-04 15:51:06综合
”
在接受OXM杂志采访时,坚持我们只是战地想让游戏更加紧凑、“我们将深化《战地3》的核心游戏体验,也不会为了创新而创新 。创新”
“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的而创蠢事来 ,让我们知道自己究竟应该做什么 。坚持近日在接受采访时他表示,战地”
“我们会在已有的核心基础上进行加强,我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的创新东西,Patrick Bach还表示 ,而创”
坚持视频欣赏:
坚持
他说 :“我们还是战地在坚持制作一部真正的《战地》游戏,在满足老玩家的核心同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力 。让这些已有的创新元素变得更好。《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的而创经验,带入新的游戏机制 ,绝对不会破坏游戏的核心体验。他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的东西 。物理效果更棒 ,
Patrick Bach是DICE的执行制作人 ,能让大家更加坚持玩《战地》系列。




