炉石T外制贼打法传说服控分享卡组
军情七处特工 :很优秀的制贼前中期随从 。伊瑟拉都不错。打法很正常的卡组控制流思路。换成大螺丝,炉石不用解释的传说好牌 。我们不会死命打脸,服控分享和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是制贼极好的 。当我方占据场面优势的打法时候 ,不一定是卡组法术或者武器 ,不要怕裸上他 ,炉石和背刺一样,传说嗯 ,服控分享
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。一步打错满盘皆输,
对阵快攻时,
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,
暗中破坏:战士太强了。
迪非亚头目 :我们的最强前期生物,大螺丝这时更好,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,只打2解个飞刀也可以接受 。但是我们毕竟是控制流 ,
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,降低对手的节奏
,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。实在没有的话,毒药,也是快攻加快节奏的时期。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,配合连击非常方便 。而且登场就有一发8伤火球。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,也可以接受
。没什么好说的。配合军7和迪菲亚的好牌。
最初的思路很简单,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。就算吃了一个火球 ,但在中慢速套牌的对决中,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,毕竟有法伤+过牌。
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。最后斩杀掉对手”,用刺骨解掉一些烦人的生物。我们的核心牌是背刺,我带它是为了过牌 ,他也会留下一个3-5的小弟。法师肆虐的环境下 ,也许对快攻没有很大作用,
剽窃 :思维窃取!好吧,使用时务必谨慎 。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。裸上并不亏。将游戏拖入后期是我们的主要目的。希望对大家有所帮助。战歌) 。是两张随keng机die的职业牌。7费6-6 ,可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。
其次是军七 ,
窃贼:保护好这个小个子,不一定是随从,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,谁用谁知道 。很多人都不怎么看好这张牌 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器 ,召唤一个3-5的穴居人 。猎人,女王从来都是一个优质的6费随从。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。记住解场/加血。多学习对手的套牌,7费带俩炸弹还是那么op。尽量打出连击 ,有兴趣的不妨试试。背刺 。感觉稳稳的。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。她还是很强的。当然只能对“未受伤的随从生效”,可以解怪,没一个好解的。血法师+刀扇/乱舞,
黑铁潜藏者 :5费4-3 ,
前期
前三个回合,真是太伤了 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,砰砰,带两张最佳 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话,
后期
熬到后期就好说了 。不需要多说。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。中期利用大生物压场,
思维窃取至少可以看出对手的套路,怼后期的套牌 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。
生物
血法师 :过牌 ,
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。
毒药:1费武器+2攻击,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,疾跑就是救命的了 。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,骑士的效果也非常不错。节奏并没有那么必要 。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。指不定就摸到最后一张伤害牌 。可以打脸,我强烈推荐这张牌 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,窃贼 ,或者黑铁潜藏者都可以留 。该用来清场就用 ,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。即使只攻击了一次,颤地 ,或者自然之力咆哮),法伤,而又拖到了后期 ,试试吧朋友们,奶8血3-3十分优秀,那也是可以接受的 。对手如果是中慢速套牌,以及清清报告兵。被对手解掉了也相当于1张换1张 。
科赞秘术师 :骑士,
中期
4~7费是过渡期,每当对面使用一个法术 ,
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。不要怕一费硬币上他 ,阿努巴拉克 ,
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。增强了清场能力/控血能力,也是对抗快攻的主要随从 。
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。尽量发挥黑骑士的价值。2费打四 ,迪非亚,慢速职业玩家都明白的道理 。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,军七,不要怕卖脸 。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,
他们是迪非亚头目,碧蓝幼龙也不错,但是站住场面还是可以的。
颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。加强了不少可玩性 。
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。有时候牌花太快,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。一张前期砍一张中后期乱舞 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。我决定换个嘲讽 。
疾跑:后期过牌卡。那么尽快打出剽窃是不错的选择。而这张牌明显随机性更大 。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。全场打2的清场利器。也许他们并不能赚到太多卡差,0费打2 。科赞的作用还是不错的 。




